import greenfoot.*;  // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)

/**
 * Write a description of class Pause here.
 * 
 * @author (your name) 
 * @version (a version number or a date)
 */
public class Pause  extends Menu
{
    // Das Bild von Pause, welches kommt, wenn das Spiel angehalten wurde
    private GreenfootImage pausePic = new GreenfootImage ("pause.png");
    
    public Pause()
    {
        setImage(pausePic);
    }  
}
